Gamification

Gamification bezieht sich auf die Integration von spielerischen Elementen, wie Punkten, Abzeichen oder Wettbewerben, in nicht-spielerische Kontexte wie Marketing oder Lernumgebungen. Ziel ist es, die Motivation, Interaktion und Engagement der Nutzer zu steigern. Gamification wird genutzt, um Nutzerbindung zu fördern, Verhalten zu beeinflussen und langfristige Interaktionen zu unterstützen.