Gamification

La gamification fait référence à l'intégration d'éléments ludiques tels que des points, des badges ou des concours dans des contextes non ludiques comme le marketing ou les environnements d'apprentissage. L'objectif est d'améliorer la motivation, l'interaction et l'engagement des utilisateurs. La gamification est utilisée pour promouvoir l'engagement des utilisateurs, influencer le comportement et soutenir les interactions à long terme.